Novo Steam Controller emite 'Wilhelm Scream' ao cair, descobrem usuários
Uma característica oculta no novo hardware da Valve Corporation foi descoberta pela comunidade de jogadores. Usuários relataram que o recém-lançado Steam Controller reproduz o famoso efeito sonoro conhecido como Wilhelm scream (o grito de Wilhelm) quando sofre uma queda ou impacto.
A descoberta inicial foi publicada no fórum Reddit pelo usuário RF3D19, que compartilhou um registro em vídeo do dispositivo emitindo o som após ser jogado contra uma superfície macia. Posteriormente, veículos especializados em tecnologia e jogos confirmaram a veracidade do mecanismo, que funciona como um easter egg (segredo digital) programado pela fabricante.
O funcionamento técnico do recurso
O detalhe que mais chamou a atenção de especialistas e entusiastas é o fato de o Steam Controller não possuir um alto-falante convencional integrado em sua carcaça. Em vez disso, a reprodução do áudio é realizada por meio dos motores de vibração háptica do controle.
Essa tecnologia de resposta tátil avançada é capaz de oscilar em frequências específicas para simular ondas sonoras de baixa fidelidade, transformando o próprio sistema de vibração em um emissor de som. O sinal de impacto é capturado pelos sensores de giroscópio integrados, que detectam a desaceleração brusca do periférico.
De acordo com os testes práticos realizados pela comunidade, o recurso possui critérios específicos de ativação para evitar repetições contínuas:
- Condição de software: O efeito é acionado principalmente quando o dispositivo está conectado e o cliente Steam está operando no modo Big Picture.
- Tempo de recarga (cooldown): Existe um intervalo de segurança de aproximadamente um minuto entre as ativações. Se o controle for derrubado sucessivas vezes em um curto período, o som não será reproduzido em todas as ocasiões.
- Aleatoriedade: O gatilho possui uma margem de variação probabilística, impossibilitando a previsão exata de qual impacto acionará o áudio.
A origem do Wilhelm Scream
O som reproduzido pelo controle é um dos efeitos sonoros mais tradicionais e reconhecíveis da história da indústria cinematográfica e do entretenimento.
Histórico no Cinema
O áudio foi gravado originalmente em 1951 para o filme de faroeste Distant Drums (distribuído no Brasil como Tambores Distantes), produzido pela Warner Bros. Na cena original, um soldado é atacado e arrastado por um jacaré enquanto atravessa um pântano. O ator e cantor Sheb Wooley é amplamente apontado por pesquisadores e engenheiros de som como o responsável por gravar a série de gritos em estúdio durante a pós-produção da obra.
O Surgimento do Termo
O efeito foi catalogado no arquivo de efeitos sonoros da Warner Bros. sob o título "Homem sendo devorado por jacaré". O termo Wilhelm scream, no entanto, foi cunhado anos mais tarde pelo designer de som Ben Burtt.
Burtt descobriu a gravação original e a utilizou em uma cena do filme Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança (1977), especificamente no momento em que um soldado Stormtrooper cai de uma plataforma após ser alvejado. O nome foi escolhido em referência ao soldado Wilhelm, um personagem coadjuvante do filme The Charge at Feather River (1953), que também utilizava o mesmo efeito sonoro ao ser atingido por uma flecha.
Popularização na Cultura Pop
Após a inclusão na franquia Star Wars, Ben Burtt adotou o som como uma espécie de assinatura pessoal, inserindo-o em diversos projetos subsequentes, incluindo a saga Indiana Jones. O uso do áudio espalhou-se entre outros designers de som de Hollywood, transformando-se em uma piada interna do setor.
Ao longo das décadas, o efeito foi incorporado em centenas de filmes de grandes estúdios, séries de televisão, animações e jogos eletrônicos, consolidando-se como um elemento clássico da sonoplastia contemporânea agora integrado ao hardware da Valve.
