Subnautica 2 quebra recordes com 467 mil jogadores e 1 milhão de cópias vendidas
Por Pixie
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maio 15, 2026
O lançamento de Subnautica 2 em Acesso Antecipado, ocorrido em 14 de maio de 2026, estabeleceu novos recordes para a franquia da Unknown Worlds Entertainment. Em menos de 24 horas, o título não apenas superou as marcas de seus antecessores, mas também se posicionou como um dos maiores lançamentos do gênero de sobrevivência no ano.
Recorde de Jogadores Simultâneos
De acordo com dados da plataforma SteamDB, o jogo atingiu um pico de 467.582 jogadores simultâneos no Steam logo após o lançamento. Este número representa um crescimento superior a 800% em relação ao recorde histórico do primeiro Subnautica (51.156 jogadores). O desempenho colocou a sequência à frente de títulos de alto orçamento (AAA) lançados no mesmo período de 2026, como Crimson Desert e Resident Evil Requiem.
Sucesso Comercial e Vendas
A desenvolvedora Unknown Worlds confirmou que as vendas de Subnautica 2 ultrapassaram a marca de 1 milhão de cópias em apenas algumas horas após a disponibilização oficial. O título está disponível para PC (via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store) e Xbox Series X|S, incluindo sua entrada direta no serviço por assinatura Xbox Game Pass, o que amplia o alcance do público total além das unidades vendidas individualmente.
Primeiras Impressões e Jogabilidade
As primeiras avaliações de críticos e usuários destacam a evolução técnica proporcionada pela mudança para a Unreal Engine 5, que permitiu um sistema de iluminação global e biomas mais complexos.
- Cooperativo Online: Pela primeira vez na série, o modo multijogador cooperativo para até quatro jogadores foi introduzido nativamente, sendo apontado como um dos pilares desta sequência.
- Ambientação e Biomas: O jogo se passa em um novo planeta alienígena. Relatos iniciais enfatizam a vastidão dos novos biomas e a introdução de uma mecânica de genética, permitindo que os jogadores combinem DNA de criaturas locais para desbloquear habilidades de sobrevivência.
- Estado Técnico: Embora o jogo tenha sido elogiado pela estabilidade inicial, analistas observam que, por se tratar de um Acesso Antecipado, ainda existem falhas técnicas pontuais, como erros de colisão e missões que podem sofrer interrupções.
A Unknown Worlds estima que o desenvolvimento em Acesso Antecipado dure entre dois e três anos até o lançamento da versão 1.0, com atualizações periódicas de conteúdo e correções baseadas no feedback da comunidade.
