The Swarm: Nova atualização de No Man's Sky introduz batalhas espaciais em larga escala
A desenvolvedora Hello Games lançou oficialmente a atualização 6.4 para o jogo de sobrevivência e exploração espacial No Man's Sky. Intitulado The Swarm, o conteúdo adiciona mecânicas focadas em combate espacial e introduz uma dinâmica de cooperação e competição comunitária dividida por facções.
O anúncio oficial detalha a inclusão de uma nova ameaça em larga escala e modificações estruturais no sistema de combate de naves do título.
O Desafio Comunitário e a Expedição 22
A principal novidade da atualização é a Expedição 22, também chamada de The Swarm, com duração estimada de oito semanas. Ao iniciar o jogo, os usuários passam por um teste de perfil que os divide automaticamente em uma de três facções: Royal, Sage ou Weaver.
Essas facções devem trabalhar de forma cooperativa e competitiva para enfrentar o "Hive of Glass" (Colmeia de Vidro), uma megaestrutura robótica que passa a surgir na órbita dos planetas. Os esforços de guerra de cada grupo são centralizados e monitorados no painel do Nexus, localizado na Anomaly (Anomalia Espacial), além de estarem integrados ao sistema do Galactic Atlas na internet. A facção com maior pontuação e contribuição ao término do evento receberá um memorial definitivo dentro da Anomalia Espacial.
Mecânicas do "Hive of Glass" e Novos Inimigos
De acordo com as notas de atualização, o Hive of Glass constitui o maior confronto espacial implementado no jogo até o momento. A estrutura se defende liberando centenas de naves automatizadas simultaneamente.
A nova ameaça introduz dois tipos principais de oponentes:
- Swarmer Ships (Naves Enxame): Unidades pequenas e ágeis que atacam em frotas numerosas.
- Hive of Glass: Uma nave-mãe de grande porte equipada com um laser de longo alcance capaz de destruir frotas de cargueiros e estruturas espaciais.
Além das batalhas no espaço, o conteúdo se estende à superfície dos corpos celestes. Planetas que possuem a propriedade de dissonância agora abrigam destroços de naves inimigas caídas. Esses locais de queda contêm recursos coletáveis e são guarnecidos por variantes terrestres das unidades robóticas. O progresso na análise desses destroços fornece dados para o avanço da missão global de sabotagem da rede inimiga.
Reformulação do Combate e Correções Técnicas
A versão 6.4 traz ajustes diretos à jogabilidade de combate espacial em terceira pessoa. A mira e a visibilidade das naves inimigas foram aprimoradas, e o sistema de perseguição automática (auto-follow) passou a incluir o uso do propulsor de aceleração (boost).
O sistema de pontos fracos de inimigos complexos também foi modificado: disparos certeiros nesses pontos vulneráveis agora geram acertos críticos garantidos, enquanto disparos em outras partes dessas mesmas estruturas não registram danos críticos.
Desempenho e Recompensas
A atualização implementou otimizações de uso de memória e processamento para lidar com o volume de elementos gráficos na tela. Houve melhorias específicas na taxa de quadros e renderização de frotas de cargueiros, cálculo de iluminação por CPU e estabilidade visual para os consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
Como incentivo de progressão durante as oito semanas de evento, os jogadores podem desbloquear itens estéticos e equipamentos exclusivos, que incluem o conjunto de armadura Direwasp, uma ferramenta múltipla (Multi-Tool) em formato de rifle e uma mochila a jato (jetpack) customizada.
